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App Inventor 2

App Inventor 2

Después de mucho tiempo sin escribir, vuelvo con más ganas de hacer apps. Y qué sorpresa tan grata me he llevado al ver que ha salido una nueva versión de App Inventor. El otro día la probé y esta muy bien la verdad. Aquí explico un poco con lo que me encontré:

Lo primero que vi fue que ahora la url para acceder es distinta. Como es la versión 2, la url sería la siguiente http://ai2.appinventor.mit.edu para poder acceder a tu panel personal donde poder desarrollar las apps.

Una vez en el panel lo primero que noté fue que la cabecera y las opciones de menú son distintas. En la cabecera de la web tenemos las opciones para crear un nuevo proyecto, guardarlo, importar alguno que tengamos guardado y también podemos conectarnos al dispositivo android o abrir el emulador. Además, con la opción de “build” podemos crear el archivo .apk o mediante un código QR instalar la app en nuestro móvil. Estos son los cambios más importantes en la cabecera.

En el menú, ahora tenemos por un lado los botones para añadir una nueva pantalla o borrar una que ya tengamos, y en el lado derecho los botones para cambiar entre el panel de diseño y los bloques.

Cuando vamos al apartado de bloques vemos un cambio considerable en la pantalla. El menú de la lista de bloques lo tenemos a la izquierda de la pantalla y las piezas de puzle ahora están más resaltadas, coloreadas y con el texto mas legible. La mayoría de las piezas son las mismas pero ahora puedes modificar fácilmente entre una y otra ya que todas ellas poseen una lista desplegable para elegir el elemento sobre el que trabajar en caso de tener más de uno igual (como por ejemplo 2 botones, o 2 imágenes).

Estos son los mayores cambios en cuanto a la programación de apps. Pero también hay algunas variaciones a la hora de instalar y poder usar nuestra app.

Existen 3 métodos para instalar App Inventor y probar nuestros programas:

1.- El método más fácil de seguir y que está altamente recomendado es el de probar nuestro código en un dispositivo android que tenga acceso a internet (preferiblemente Wifi). Con este método simplemente debemos descargarnos la app de App Inventor desde el market de Google y desde el menú de “Connect” pulsamos “AI Companion”. El programa nos proporcionará un código QR el cual podremos insertar en nuestro dispositivo android cuando abrimos la app descargada. Y con esto ya estamos conectados a nuestro panel de desarrollo para poder probar en vivo todo lo que hacemos.

2.- Si no disponemos de un dispositivo android tendremos que usar un emulador. Para ello nos descargamos de aquí el programa de App Inventor y lo instalamos en nuestro sistema operativo (en Linux todavía no han publicado los pasos). Una vez instalado lo ejecutamos y desde nuestro panel de desarrollo ya podemos dale a “Connect”-> “Emulator”. Es muy sencillo también.

3.- Si tenemos un dispositivo android pero no sin internet, podriamos optar por la opción de probar nuestro código en el dispositivo conectado a nuestro ordenador con un calbe USB. En este caso también deberemos descargar e instalar la aplicación de App Inventor en nuestro ordenador. Además, también deberemos tener instalada la app en el dispositivo. Una vez tengamos estas dos cosas podremos ejecutar la de nuestro ordenador y desde el panel de desarrollo darle a “Connect”->”USB”. Con esto ya podremos ver nuestra app en el dispositivo.

Esto es por ahora lo nuevo de App Inventor. A seguir desarrollando!

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